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Havok™が任天堂と契約を締結 Havok PhysicsとHavok Animation のテクノロジーを 全世界のWii U™用ソフトウェア開発者に提供

サンフランシスコ・2012年3月6日発表 — ゲームおよびエンタテインメント業界では屈指のインタラクティブ・ソフトウェア・ソリューションプロバイダのHavok™は本日、任天堂株式会社と世界的なライセンス契約を締結したことを発表しました。この契約により、任天堂のWii Uプラットフォーム向けソフトウェアの開発を行なっている世界各国のスタジオは、Havok PhysicsおよびHavok Animationが利用可能となり、高品質で没入感のあるゲームを開発するためにHavokテクノロジーを活用できるようになります。

日付: 
火, 03/06/2012 - 07:01

PlayStation®Vita用『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』はHavok PhysicsとHavok Animationを採用

サンフランシスコ・2012年3月1日 — ゲームおよびエンタテインメント業界をリードするインタラクティブ・ソフトウェア・ソリューションプロバイダのHavok™は本日、ソニー・コンピュータエンタテインメント傘下のBend Studioが開発したPlayStation®Vita (PS Vita)用ソフトウェア『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』にHavok PhysicsHavok Animationが搭載されていることを発表しました。同タイトルはPS Vita本体の同時発売タイトルであり、通算100万本以上の売上を誇る「アンチャーテッド」シリーズの携帯ゲーム機でのデビュー作となります。

弊社の専属サポートチームはSony Computer Entertainment AmericaとBend Studioの両社と密接に連携し、Havok PhysicsとHavok Animationの両テクノロジーを最大限に活用していただけるよう徹底的にサポートしました」とHavokの営業・マーケティングVPのBrian Waddleが語っています。

日付: 
土, 03/03/2012 - 02:25

Havok Games Sweep Interactive Achievement Awards

SAN FRANCISCO – February 14, 2012 – Havok™, a leading provider in middleware technology, commends partners on recent awards at D.I.C.E.

日付: 
月, 02/13/2012 - 22:00

HavokはGame Developer誌Front Line Awardを4年連続受賞

米国サンフランシスコ・2012年1月17日 — Havok™は本日、Game Developer誌のFront Line AwardsにおいてBest Middleware(ミドルウェア最優秀賞)を4年連続で受賞したことを発表しました。Front Line Awardsとは、ゲーム開発業界のもっとも優秀なツールを賞賛する企画で、今年14周年を迎えました。

日付: 
水, 01/18/2012 - 01:27

大ヒットのゲーム作品『The Elder Scrolls® V: Skyrim™』がHavok製品を採用

サンフランシスコ・2011年12月1日 ― ゲームテクノロジーのプロバイダで業界をリードするHavokは、大手ゲームデベロッパーBethesda Game Studios®が最近公開した大ヒットタイトル『The Elder Scrolls V: Skyrim』の開発にあたり、Havok Behavior、Havok AnimationおよびHavok Physicsを採用したと発表しました。ゲームなどの評価とレビューを集積するウェブサイトMetacritic(メタクリティック)では、同タイトルは100点満点の96点の高得点を記録し、今年最も評価されたゲームのひとつとなっています。

「『Skyrim』は2011年のゲームではもっとも期待されているタイトルのひとつであり、その開発に関わることができたのを大変うれしく思っています」と営業・マーケティングVPのBrian Waddleが語っています。「当社製品の機能を最大限に活かすべく、我々のエンジニアたちはBethesdaの開発チームとともに密接に連携しました。」

日付: 
木, 12/01/2011 - 11:31

Havok™ Vision EngineにAutodesk Gamewareテクノロジーを統合

サンフランシスコ・2011年11月7日発表―ゲーム・エンタテインメント・シミュレーション業界では屈指のインタラクティブ・ソフトウエア・ソリューションプロバイダのHavokは本日、Autodesk, Inc.とのライセンス提携を発表しました。これにより、後者のミドルウェア商品Autodesk® Scaleform®およびAutodesk® Beast™の全機能を標準搭載したHavok Vision Engineの新バージョンを公開する方針が決定しました。

日付: 
月, 11/07/2011 - 07:55

Havok™ Vision Engineの最新バージョン8.2で高度な3Dテクノロジーが マルチプラットフォーム対応に

サンフランシスコ・2011年10月11日発表―ゲーム・エンタテインメント・シミュレーション業界では屈指のインタラクティブ・ソフトウエア・ソリューションプロバイダのHavokは本日、業界有数のマルチプラットフォーム対応3Dゲームエンジン『Havok Vision Engine』の最新バージョンである8.2を発表しました。このバージョンで、多人数が同時にオンラインで遊べるMMOジャンルのゲームや、モバイル端末向けゲームの開発に役立つ新機能を中心に同製品を強化しました。Havok Vision Engineは、Trinigy GmbHの買収によってHavokの製品ラインナップに加わった製品であり、今回のリリースで新たにRakNetネットワークエンジン、そして業界トップクラスの衝突検出ソリューションHavok Physicsとの完全な実装を提供します。

日付: 
火, 10/11/2011 - 15:03

HavokはTrinigyの買収を発表

サンフランシスコ・2011年8月8日発表― ゲーム・エンタテインメント・シミュレーション業界向けインタラクティブ・ソフトウエア・ソリューションプロバイダのHavokは本日、有数の3DゲームエンジンプロバイダのTrinigyを買収する正式合意契約を締結したことを発表しました。TrinigyのVisionゲームエンジンは数多くのゲーム会社とシミュレーション会社 に使用された実績があり、全ての主要プラットフォームに対応しています。Vision Engineの追加によって、Havokの技術ポートフォリオはレンダリング性能を含むプロダクションツールの完全なラインナップとなります。
Vision EngineとHavokテクノロジーの統合によって、強力かつカスタマイズ可能なプラットフォームが誕生し、どんなサイズのチームでも数々のデバイスやオペレーティングシステム向けに迫力あるコンテンツと体験を提供できるようになります。

日付: 
月, 08/08/2011 - 09:13

Havok Commends Award-Winning Partners on Recent Awards Sweep at E3 2011

SAN FRANCISCO – July 11, 2011 – Havok™, a leading provider in middleware technology, congratulates the development teams of games using Havok technology that received awards at this year’s Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles. In the weeks since the convention, the industry’s leading media outlets have announced their awards for the best video games at the show.

日付: 
日, 07/10/2011 - 22:00

Havok's Leading Game Technologies to Help Redefine Fidelity and Realism of Traditional Simulation

SAN FRANCISCO – April 20, 2011 – Havok, the leading provider of interactive software solutions for simulation and characters in the games industry, has launched a new business unit dedicated to developing and supporting Military and Simulation systems. Capitalizing on Havok’s deep expertise mined from years of being the market leader within the games industry, the new business unit will employ a dedicated team to empower military and simulation divisions with the ability to develop interactive, high-fidelity simulation environments of incomparable realism.

日付: 
火, 04/19/2011 - 22:00

Havok and Sony Ericsson Push Smartphone Boundaries

March 1, 2011 -San Francisco - Havok and Sony Ericsson are delighted to announce the availability of Havok’s product suite to Android™ developers, optimized for Xperia™ PLAY, Sony Ericsson’s recently announced smartphone. Havok, the leading provider of game technology, has a fully optimized build of its industry leading product line ready for licensing by Android™ developers on Xperia™ PLAY as part of its entry into Android™.

日付: 
月, 02/28/2011 - 22:00

Havok Expands Global Presence With Copenhagen Office

San Francisco — February 17, 2011 — Havok™, the premier provider of interactive software and services for digital media creators in the games and movie industries, has established a new office in the city of Copenhagen, Denmark. The new office will be led by respected industry veteran Thomas Jakobsen. Havok’s Copenhagen office will serve as an additional physics research and development hub for the company and help to ensure Havok’s continued technical leadership in physics. 

日付: 
水, 02/16/2011 - 22:00

Havok Technology Available & Optimized on the Next Generation Portable Entertainment System from Sony Computer Entertainment, Inc.

San Francisco – Feb. 24, 2011 - Havok™’s full development suite is now available for the next generation portable entertainment system (codename: NGP) from Sony Computer Entertainment Inc. (SCE). Havok, a leader in games tools and technology, confirms that it has software builds completed and the Havok support team is ready for game production on NGP. Havok and SCE have a long history of partnership and worked closely together in optimizing for NGP. Additionally, Havok’s technology for NGP has been tapped by a number of key launch titles for NGP.

日付: 
木, 02/03/2011 - 22:00

Havok Wins Game Developer Front Line Award for Third Consecutive Year

San Francisco, CA (January 6, 2011) – Havok is pleased to announce a third-time consecutive win of the prestigious Game Developer Front Line Awards. Havok Physics 2010.1.0 won in the Middleware category, where entries are nominated by members of the game development community and readers of Game Developer magazine. The 2010 Front Line Awards is Game Developer’s twelfth annual ranking of the best tools in the industry, and a fourth all-time win for Havok software, which also took the Front Line Award for Best Game Component in 2003. 

日付: 
水, 01/05/2011 - 22:00